第110章 S5季前赛(2/2)

的多样性,虽然不知道这个能不能实现,但是从眼花缭乱的更改中可以看出来打野改的是最多的。

打野的道具新增了四种不同的能力与附魔,出门时购买金钱增加、惩戒冷却时间增加,现在出门只能买2瓶红药。

这还不是大事,大事是野怪进行了增强,这间接的说明打野要对以后的清野、、入侵这三个选项做出一个有效的选人与判断,这个判断还跟你的打野刀选择有关。

比如说你是一个盲僧,在使用完惩戒后,增强后的野怪对盲僧来讲是一个威胁非常大的存在,有可能在野区就被野怪打死,而去线上会有很多的不确定因素在里面,比如你不到人,那么你的这个时间就是浪费,甚至是被反蹲,间接又说明,你的选人可能又不正确,因为人家的清野效率可能比你高,续航比你好,甚至不用惩戒都能打死很多野怪,比如说狼人,现在惩戒可以对敌人使用,如果你的惩戒在冷却,反蹲你的打野有惩戒的话,那就危险了。

在4赛季中,盲僧是一个反野很强的英雄,现在野怪增强,前期盲僧打野会很伤,入侵野区搞不好就会被对方的打野反杀,这都是有可能的。

野怪的增强对那些恢复力很强的打野是一个好消息,但对于恢复差,强的英雄则不是一个好消息,这是陈辉在看完后,感觉是最重要的一点。

“5自己得研究研究打野了。”陈辉自言自语道。

(这2天满月酒、结婚的事情又来了,群里看到截图一定知道的。不过,明天、后天、大后天每天3更啦。)
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