第四百八十三章 一举多得(1/2)

《ate/doomsday》电影的大卖,对于小伙伴公司而言,可谓是一举多得。电影的大卖,既给集团带来了可观的票房分账利润。

事实上,也刺激了各种跟《ate》周边商品的人气。比如,光是《ate》相关的手办,在电影大卖期间,也创下了2000多万美元的销售额。比如,吾王的抱枕,在日本那那边就是狂卖10多万件,一个抱枕生产成本才10美元不到,但拿到市场定价是200美元照样可以卖的出去,而且,卖的还很火。

ate相关的网游,也在处于一个上升期。

近期小伙伴公司推出的《ate》网游,最大的特点是跨平台发行,不同平台的客户端的游戏用户,是相同的服务器中进行体验。

根据客户端不同《ate》网游分为、os等等多平台版本。游戏的创新之处,主要是可以一个玩家同时操作两个角色。

御主、英灵从者这两个角色可以进行一键切换操作,而两个角色,可以布置在不同地点和地图,无需同时出现在一起。这种创新的玩法,是比较考验操作的。玩的差的小白,两个角色难以同时兼顾。

但是玩的好的高手,则对两个角色同时操作,玩出了花样~~~~,√.→.ne↘t。甚至,既可以一键切换,也可以分屏,用双键盘操作两个角色。

神操作的玩家,两个角色各种战略战术同步,可以达到越级杀怪,或在k中虐一些等级和装备更好的玩家。

简单说,这个游戏让技术流有了更多的发挥空间,很多人都知道了。这款游戏想要完好,绝不是土豪人民币玩家就可以的。

因为,这种创新的玩法,让一部分习惯了简单的操作模式的玩家,一开始不适应。所以,这款网游属于非常慢热的。

小伙伴公司进行了几个的推广。也不过是获得了300多万名注册玩家,日活跃玩家数量约为10多万人,而最高在线玩家数量此前不过是2万多人。

所以,一度小伙伴的游戏事业群内部,对于这款游戏失去了信心,也减少了资源推广。计划让这一款堪称精品,投资额也达到1亿元的游戏,维持一个不冷不热的状态。

不过,王启年并没有放弃这一款游戏的推广。只不过等待一个时机。ad的问世,是一个时机!

《ate》网游的os版本,貌似只适合ad平台运行,毕竟,os系统的手机的硬件即使勉强能跑得动,但是,屏幕还是太小了。

ad可以兼容这一款游戏,屏幕尺寸虽然不如。但使用ad进行体验,操作方面又有一些新的变化。这些新的变化,让一些高手,可以玩的更好。鼠标、键盘加触屏操作结合,这种操作多样性,比仅仅依靠鼠标和键盘操作,多出了触屏这个便捷操作。在关键时候,可能是影响战斗结果的重要因素之一。

而在《ate/doomsday》电影上映期间,给《ate》网游至少带来了百万注册用户,与此同时,同时在线的玩家数量。也提升到了5万多人。

对于一款慢热的精品网游而言,人气上升就很难下来了。漫的人气攀升期间内,老玩家被期粘住,新玩家源源不断的增。

比如,近期金山公司推出的《剑网3》也是同一个道路,现在的人气也是很一般般。不过,未来持续几十个月,每个月都出现了在线玩家数量和营收规模增。这就是精品网游的力量,并不是赚快钱,而是拥有漫的生命力。一开始缓慢积累人气,很多年之间才进入了峰值。游戏人气进入峰值之后,走下坡路也需要很多年时间。下坡路期间,虽然倒退,其实还是赚钱的,直到不赚钱之后,则就是关停服务器的事情了。

“我靠,远坂凛和金闪闪组合无敌了,‘至高的凛’在对战副本大杀特杀,117局连胜了!”

在互联网上竞技游戏直播平台,关于《ate》的竞技直播已经迅速开始窜红。一部分自身眼高手低的三流竞技选手,因为耍的一口好嘴皮子,转型直播主持,也在互联网上获得了不菲的人气和收成。

互联网经纪直播,这个新兴的职业,就跟互联网竞技选手一般,诞生不过是几年时间。

但目前在小伙伴公司等等资本的扶持下,也成为了一部分淘金乐园。少数人,已经从爱好变成职业,通过电子竞技游戏和直播,赚到了堪比影视明星的片酬。当然了,这也是少数幸运儿,这个行业能有超高人气的也不过是几十人,几十人赚走了九成的收入。之后,无数的底层,也不过是陪衬他们事业辉煌的背景。

不过,在竞技选手和直播的推动下,少数一些很难推广出去的高难度游戏,还是潜移默化的发展出了不少的新玩家。

比如,《ate》这款网游,少数是原《ate》的粉丝追捧。但不少是被资深玩家和竞技、直播等节目吸引过来的新玩家。

“至高的凛”这个id貌似是李凌香注册,靠着参与过这款游戏的策划,比普通玩家更了解这款游戏,再加上她在电子游戏方面确实有一定天分。所以,近期每天回家,都是会登录网游帐号,上去
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