第四百六十九章 红包刺激下的双十一(2/2)

这个派发红包行动,充分调动了用户的积极性,让小伙伴钱包的激活量,从以前的2000多万,迅速的激活到了5000多万。

用一点小钱,就激活了大量的活跃用户!

对于这个结果,王启年是比较满意的。

小伙伴钱包,是小伙伴公司未来互联网金融业务的核心,没有海量的钱包用户,金融业务自然是没法展开。而金融业务的展开,又可以促及旗下其他业务的发展。

最理想的模式是,小伙伴金融业务,不断给用户创造价值和利息。用户可以不断用利息来消费小伙伴旗下的产品,这样小伙伴体系内部,形成了完美的循环,拥有生生不息的购买力,支撑小伙伴帝国的发展。

当然了,指望用户靠着利息去消费,就可以给小伙伴公司带来源源不断的购买力,那么存入的本金需要足够多。至少需要跟一家上市的全国性的股份大行,比如浦发、招商、民生、兴业之类的银行用户存款规模差不多大,才会形成完美商业生态循环。这也是下一个阶段,小伙伴公司努力的目标之一,虽然这个目标看起来还是很难实现,但王启年深信,世上无难事,只要肯努力!有一定的积累,并且朝着这个方向一点点的努力靠近,总有一天是可以实现的!

小伙伴官方派发的红包还不算,很多的合作商家也纷纷派发了不同性质的红包和奖励。比如,华谊兄弟电影公司,庆祝上市,派发2000万元红包,另外,双十一期间,华谊出品的电影,在小伙伴电影网平台购票,仅需11元每张。

不少的os阵营手机厂商,也纷纷加入了这次的宣传盛宴。各大手机厂商,拿出血本,派发用户红包,另外就是双十一预定手机。不少的手机,双十一的价格,已经杀到了硬件成本价,甚至,一部分的产品已经是亏本跳楼价让利。

此外,小伙伴旗下在运营的200多款网游(大规模精品化,网游数量从500款砍到了200多款),也纷纷推出了派发红包运动,从11月4日~11月11日,七天时间内,登录任意一款游戏的玩家,都将会获得一次红包抽奖,百分之百的中奖率,玩家将会获得1元~1111元不等的游戏点卡红包。点卡红包,自然只能用于游戏。(……)
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