第一百八十七章 网游(二)(1/2)

《西游之大圣篇》显然是小伙伴公司对i价值开发的经典。从一开始,拍摄电影版,积累了大量的社会关注。

再到单机游戏版,在国内卷起狂潮。截至目前为止,《西游之大圣篇》单机正版销量已经超过了500万份。

海量的玩家,再加上《vs对战》平台吸引了大量竞技高手。《西游之大圣篇》的单机游戏,已经是国内的游戏人气之王。

当然了,别看这款游戏单机版大卖,但由于小伙伴公司,对《vs对战》平台上职业玩家进行补贴,以及举办竞技大赛。

再加上《西游之大圣篇》的单机版,一直在进行版本升级,让这款游戏的生命力,更久一些。

但付出的代价是,这款游戏至今还是亏本的。

不过,这个亏本应该是挺值得的,因为,单机版的经典,给网游版本奠定了人气的基础。让网游版本,刚刚放出了消息,迅速就引发了大量的粉丝关注。

“《西游之大圣篇》游戏出网游版本了!”

“什么是网游版?”

“就是可以在网络服务器上,和很多玩家一起互动玩耍!”

“那不是跟《vs对战平台》上的效果一样吗?”

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“不一样的,《vs对战》上那是单机联网,等于是把局域网对战功能,扩展到了互联网上。那不是真正的网游游戏,真正的网游。是像《网络创世纪》、《石器时代》那种……”

网络游戏,国内不是没有,比如《万王之王》、《石器时代》这两款游戏,已经被引进了国内进行运营。

但游戏玩家的数量,与后来的《传奇》的人气是不能相比的。像2001年市场上运营的《万王之王》和《石器时代》最火的时候,同时在线的玩家,也就只有几万人。

此时的网络游戏不火,一方面是互联网上用户规模比较少。另外一方面,就是这些公司运营理念不对,没有建立好便捷的充值渠道。也没有把网吧作为重点的游戏推广市场。

另外。《万王之王》和《石器时代》运营商对于网游市场的前景,预计的很不足。所以急功近利,希望很快赚回代理费和服务器的成本。

再加上,《万王之王》和《石器时代》都是从海外引进。国内的代理商。没有权利对游戏进行修改和维护。就连封杀外挂等等方面。也必须要依赖海外的程序员。

但海外……游戏外挂,哪像国内这么猖獗,所以。早起的网游,都没有成气候。

在《传奇》推出之后,这些前辈们,纷纷已经黯然退出了市场。

不过,小伙伴公司被早年的这些游戏运营商,准备的更充分,应该可以比他们走的更远!

……

2001年1月16日,《西游之大圣篇》网游客户端推出一天之内,下载量突破1万次。

小伙伴公司仅仅提供两组服务器进行内测,一组服务器是电信的,一组服务器的联通的。根据服务的性能,每组服务器,最多能容纳4000名玩家同时在线。实际上,最好是3000名以下的玩家在线,人多的话,就会显得很卡了。

为此,小伙伴公司仅仅提供3万个内侧帐号。

内测帐号需要激活码进行激活,而此前拥有单机版的vi服务帐号的用户,可以优先申请网游版的内侧激活码。

结果内侧帐号在不到三天以内,就被抢光了。

其后,两组内测服务器中,几乎是每天都玩家挤的爆满。

从1月16日傍晚开始,几乎每分每秒,都有大量的玩家,在服务器外面排队等着入场。

天天网吧。因为和小伙伴公司合作,尝到甜头。所以,《西游之大圣篇》的网游版上市之后,天天网吧及早的在在旗下20多家连锁店里面,下载了网游客户端,并且,激活了1000多个内测账户。

在《西游之大圣篇》网游版开始呈现了大火态势之后,天天网吧一开始,放出了200个免费的帐号,让玩家试玩。

这一个活动举办之后,使得天天网吧的上机率,持续领先于同行。1000个抢注的内测帐号,让天天网吧一个月内,吸引了超过千名稳定上机的老顾客。

黑市价格,一个内测帐号,甚至有玩家愿意花500块钱购买。

这让天天网吧的老板,恨不得花钱购买一大批内测帐号,再转手高价卖掉!

不过,小伙伴公司还是有节操的,内侧帐号说是3万个,就是三万个。不可以额外,又新增大量的内测帐号。

毕竟,内测期间最重要的是,通过内测玩家发现更多的游戏bug,对版本进行升级。玩家数量太多了,反倒了人多嘴杂,使得内测开始变得样。

因此,内测期间玩家贵在精,而不是在多。对于内测期间指出bug和提出宝贵建议的玩家,公司给与的奖励,主要是小伙伴公司的一卡通点卡。

点卡可以在小伙伴公司跨平台使用,比如,起点中网读书,《vs对战》平台消费,将来网游正式收
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