第68章 掘矿者精英(1/2)

丢出鉴定术,掘矿者精英:等级40,生命值1100000,技能???

“靠你总算来了!快把这b怪引走,再转一会儿,哥就崩溃了!”看来龙魂霸主真的要骂娘了。

“我看你这不转的挺好的么?”吴风笑道。

“你是我哥,快点的吧!我都带着这b怪转了4个多小时了!”龙魂霸主果然语出惊人,带着这个精英在这里转了4个小时,吴风不敢想象,换做是他自己,他估计早吐了。

龙魂霸主向吴风甩出组队申请,吴风同意了组队邀请,看着龙魂霸主跑的这么累,吴风妖术出手,掘矿者精英被变成小乌龟,丢出瘴气,死亡阴影和毒沼,吴风开始不断用暗影指攻击精英怪,吴风他们挖矿这里没有能卡怪的地方,唯一的障碍物就是那辆废弃的矿车,瞬发的暗影指效果不错,2秒的时间久带走了精英怪800+的生命值,被精英追的像死狗一样的龙魂霸主,转身来了一记崩山斩+重击最后接了一个横扫,然后才退开和bss拉开距离。

龙魂霸主和一条一样都是狂战士,狂战士走的是高攻路线,所以自身的成长值和盾战士不同,狂战士的防御和盾战士相比,简直是天壤之别。

以前的时候吴风没太关注各职业的成长比例,但他在逛论坛的时候看见了一篇被置顶的神贴,帖子里把所以职业的成长值都详细的罗列出来,游戏里角色的三大属性,力量、敏捷和精神每升一级都有固定的成长曲线,比如战士职业,战士升级后的力量成长是1.8,敏捷是0.8,精神则是0.4。但是战士有两个分支,同样力量都是1.8的增长率,但是盾战士1.8的力量值有18点气血、1.8的防御和0.9的攻击,而狂战士则是15点气血,0.9的防御和1.8的攻击,不难看出战士的两个分支成长比率明显不同,所以同等级的战士在相同加点的情况下,盾战士的血量和防御要比狂战士高很多。

吴风曾经仔细回忆过自己在30级以前每升一级都会得到1点力量和2点精神的加长,而且一点力量对应10点气血。但是当吴风30级以后,吴风发现自己1点力量只给5点气血,而且1点精神却有15点魔法值。而暗巫的实际成长是这样的每升一级力量有0.95的加成,精神有1.65的加成,敏捷有0.4的加成,只不过官方为了让玩家更好的看清自己的属性,所以才把小数省略掉,就像吴风这样,要升3级敏捷才会跳1点。

吴风不知道有玩家曾经向《权杖》的官方质疑人物角色30级以后的属性加成,官方也给出了说明,只说是游戏的内部设定,所有的职业加成在30级以后属性加成都会改变。

吴风知道自己的属性变化,也没太在意,他猜到应该是游戏设定的问题,所以这个事情也没放在心上。

这些只不过是一小段插曲而已,眼前吴风要解决的还是这个人形精英怪。龙魂霸主的防御不高,这就意味着龙魂霸主不可能抗这怪打,唯一的方法就是“骚扰”。

这个“骚扰”也是很有讲究的,所谓骚扰就是远程职业放风筝拉仇恨,近战玩家时不时上去砍两刀,这种打法只适合小团体作战,人太多的话,跑位会受到很大限制,玩家的自由发挥度会大大降低。

掘矿者精英恢复自由,举着矿锄就奔吴风去了。虚弱,掘矿者精英速度大减,一旁的龙魂霸主继续给精英怪“挠痒痒”,对于100多血量的精英怪来说,龙魂霸主给他造成的伤害可谓是不疼不痒。

吴风不断用噬魔和汲取攻击掘矿者,在配合毒沼、虚弱等技能,吴风始终带着bss围着矿车转圈圈,吴风持续补充瘴气和毒沼,瘟疫效果更是没停过,这个瘴气技能真是杀bss的一大利器,2级的瘴气在潘多拉之杖的加成效果下能发挥出3级的效果,能减少bss25%的防御,而且每秒能掉20点血。加上瘟疫每秒能掉30点血,叠加毒沼8点毒素伤害,掘矿者精英每秒掉血58点,在加上吴风用暗影指和突袭,配合龙魂霸主,两个人的秒伤基本在500和800之间,两个人打45级的bss这样的效果,已经很让人震惊了。

吴风的攻击让龙魂霸主佩服不已,他的家族也有暗巫,只不过他们只能丢一些辅助技能比如厄运和诅咒之类的技能,他可没见过他们家族的暗巫有这样高的攻击,吴风的那个暗影指每次都有稳定的100+伤害,而他自己家族的那些暗巫能打出40点伤害的都没有几个。

吴风把所有的负面效果技能都丢在了掘矿者身上,搞的这个精英怪身上乌烟瘴气的,掘矿者目前只用了两个技能,一个是地震波,效果是减速并且增加眩晕几率,不过吴风和掘矿者的距离控制的很好,地震波这个技能根本不能对吴风造成伤害,精英怪的另一个技能,投掷,这个技能比
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