第109章 自由模式的讨论(2/2)
然达到了87%!甚至其中还成功地利用了四次0.1秒左右的网络延迟进行走位,顺利地将十二个人队伍给干掉了!”>
“什么是有效操作率?”老妖有些迷茫地问道。>
合金风筝笑了笑,先是对着射出一记震荡箭后,才给老妖解释道:“这个是键盘操作游戏中的一个名词,比如说,你要操控游戏人物奔跑到某个地方的话,那么用鼠标点一下就可以了,但是有很多人不会只点一次,而是会连续的点击,虽然有可能只是无意识的点击,但是相比起只点击一次来说,其余的点击就是多余的,如果只点一次就能做到的操作,却被你点了十次,那么这个有效操作率,就只有10%了!”>
“哦,这样啊!”老妖弄明白了,但是却觉得没什么感觉,因为老妖他根本对于键盘鼠标操作的没有任何的认知。>
只有优乐美他们明白这个有效操作率是怎么回事,一时间顿时不啃声了。>
87%的有效操作,对于真正明白的人来说,已经是一个相当强大的数据了,也就是说,在整场战斗中,如果一共点击了100次的话,那么其中有87次操作成功地达到了操作者预期的目的!听起来很简单,只是个数据而已,但是对于操作者来说,却是必须要在脑海中经过非比寻常的精确计算才能够达到。>
举个例子,游戏中角色技能栏的技能图标,一般如果是有回复时间的话,那么通常都会在使用了第一次后,进入灰暗状态,同时以顺时针的阴影驱散来表示技能回复,一般的普通玩家,在操作的时候根本无法准确把握住技能回复的准确时间,只是看到图标明亮了以后就点,这样一来,就有可能造成无效操作,因为考虑到网络延迟的原因,有时候可能可能图标只是刚刚变亮,而并没有真的达到完全回复完毕。>
这就是我们常看到了,时不停地狂按技能键了……>
而87%的有效操作,就意味着对时间的精确把握,100次使用技能,有87次按下后,都成功释放出了技能攻击,而没有多余的徒劳动作!>
的时候,人的眼睛,不可能一直盯着技能图标吧?还需要观察敌人的走位和动向,这样一来,就要求操作者能在心中默算系统的技能时间了,能够达到87%这样高精准程度,这并不是一个普通人能够做得到的。>
这样的操作水平,的确是高手级别的操作了,至少优乐美,合金风筝,还有名流天下他们,虽然有时候也自认为是高手,但是想要达到这样的程度,他们还做不到,有60%左右,就算是超水平发挥了。>
“所以说,你刚才的话最好收回去!”合金风筝很认真地对优乐美道:“依我看,这一次他之所以会败在老妖的手里,估计就是因为自由模式的原因!”>
“怎么说?”老妖好奇地问道。>
“虽然我不太明白你们说的自由模式,但是大概还是了解一点的!”合金风筝一边攻击一边道:“身体完全交给玩家操控,而系统不加以干涉,看起来的确是很大的自由度,但是想要靠这样的自由度做出超乎寻常的操作,却是建立在玩家能够真正掌控自己身体的基础上的!”>
“就好比老妖你一样!”合金风筝笑道:“虽然我不知道你以前到底是做什么的,但是我敢肯定,你绝对是一个军人!对吧?”>
老妖没有否认,点了点头。>
“那就对了!”合金风筝笑了起来:“伤心那家伙,可是一个带眼睛的宅男,职业玩家都这样的,你能指望他平时怎么锻炼身体?在开启了自由模式以后,玩家人物的动作,全都取决于自身的脑波反应速度,以及神经反射能力,你能指望他和老妖这样的军人相比吗?所以他败了,也是正常的!”>
众人顿时恍然大悟。>
“不过,这样一来,那些身体素质良好的人,在开启了自由模式以后,岂不是占很大优势了?”优乐美郁闷地道:“我本来也想要学老妖那样,开启自由模式来试试呢,被你这么一说,我完全没有信心了!”>
合金风筝再次笑了:“其实如果让我自己选择的话,我还不一定愿意开启自由模式呢!我告诉你,其实对于一般的玩家来说,自由模式还不如系统模式来得好!”>
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