第124章 元素之战(2/3)

一点都不轻松,打了3分多钟才解决,而且君子阳还被打掉了一半的气血值,身上也到处都是伤口。

这要是君子阳没被削减属性级别,就7级的荒原野狼根本就破不了他的防御,哪儿会像现在这样狼狈?

因为琥珀之境副本的这个设定,君子阳估计很快就要有一大批人被淘汰。

找到琥珀应该不难,所以大部分人可以在进入副本的第一时间获得琥珀之力,激活百分之10的属性、一件装备以及1级的全部技能。

如果遇到了副本生物,那么玩家们可以使用的攻击手段,就是1级的技能。

假定副本内的小怪是7级,那么1级的技能打到7级的副本小怪身上,肯定不痛不痒,就算技能可以附加属性伤害,也不够看,因为大家的属性都只激活了百分之10,太少,伤害加成是不足的。

更何况绝大多数的1级技能都只有技能本身的伤害,是不附带属性加成的。

比如说1级的法师技能小火球术,伤害值是100点,这个技能不管是谁使用,哪怕是一个20级的法师使用,它也只能打出100点伤害。

法师6级的大火球术,伤害值是500点,但它同时可附加与魔力属性相关的伤害。

像大火球术这种技能,伤害就不固定了,魔力属性越高的人,那么打出的伤害就越高。

因为1级的技能伤害太低,所以激活1级技能对很多玩家等同于没用。

除非有的玩家学习的1级技能它附带了属性加成,这样的话还有那么点用。

如此看来,在1级的时候,激活的那件装备对玩家的影响是最大的。

如果装备属性好,而且有特殊效果的话,那么这类玩家在1级的时候表现出来的实力就会远远超过那些没有好装备的人。

打这个副本的第一要点,要有一件具备攻击性且属性强品质高的装备。

第二要点,学习几个有属性加成的1级技能。

做到这两点,那么在1级的时候就会有较强的战斗力,就能更快地击杀副本小怪获得经验,从而提升级别,进一步激活属性以及装备技能。

1级的时候有一件好装备尤为重要,如果没有,几乎是必然被淘汰。

君子阳激活的是谷之焰,金色品质装备,而且还融合了暗金色级别的恒光之杖,拿着这种高端的武器打3只荒原狼都费劲。

这个副本,要是身上没一件金装,估计难打。

开荒副本总是会遇到这些副本设定的难题,如果副本出现第二次,那么第二次打这个副本的人就会轻松很多,起码他们会知道一些基本打法。

击杀3只荒原狼掉落的一些材料君子阳都收着。

获得的经验值很少,君子阳估计起码要击杀30只荒原野狼才能升到2级。

正常的经验值肯定不是这么少的,因为副本设定,经验值被压缩了。

在休息的时候,君子阳注意到吸收了荒原火琥珀之后,他的人物信息发生了变化。

“荒原火,低级火元素生命,激活火元素图腾数量为0,当前身份,无。”这是他的人物信息。

用系统读取这条特殊的人物信息之后,获得提示:“琥珀之境存在多种元素生命,同时有多种元素之力被封印在不同的琥珀之中。”

“通过获得元素之力,可以成为强大的元素生命体,每一种元素生命体都有一个最终形态,为元素主宰。”

“成为元素主宰的人,将获得统治之力,每一种元素的元素主宰,有且只有一位。”

“一旦成为元素主宰,则副本内所有不同于该元素的元素生命体,都将成为敌对目标!”

“当副本结束时,若副本内同时存在两位或者以上的元素主宰,则无法拿到最高奖励,且奖励数量减少三分之一。”

系统的提示,简单理解就是,这个副本,最终将会变成一个攻防类副本。

它最开始的时候是生存类,但打到后期,就成了攻防。

每一种元素生命体,都可以诞生一位元素主宰,比如说君子阳获得的是荒原火琥珀之力,那么君子阳就属于火元素生命体。

副本内,跟君子阳一样成为火元素生命体的玩家一定也有很多,在众多的火元素生命体玩家中,有且只有一位,有机会成为火元素主宰。

一旦主宰出现,不管是什么元素的主宰,那么同属于该元素的所有玩家,都会变成其他玩家的对手。

再拿火元素举例,如果出现了火元素主宰,那么所有的火元素玩家都会变成其他元素的敌人,是可以互相攻击的。

如果有多个元素主宰出现,就会形成多方阵营。

系统有一个提示是:当副本结束时,若副本内同时存在两位或者以上的元素主宰,则无法拿到最高奖励,并且奖励数量减少三分之一。

这句话的意思就是说,想要拿到副本的最高奖励而且把所有奖励都拿到,那么就必须击败其他所有的元素主宰,只能有一种元素
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