第十九卷 第五十五章 外挂装甲?(5/6)

着蹲踞式起跑姿势的喀秋莎突然一下就猛的冲到了我的面前,那速度快的简直就跟瞬间移动一样。不过……这东西缺点太明显了。

在喀秋莎冲过来的瞬间我突然向侧面让了一下避过了她的正面冲撞,同时微微将左脚向前伸出了一点点轻轻勾了一下她的脚腕,然后就见喀秋莎像超人一样平飞了出去,然后轰的一声一头撞断了一棵大树,接着被大树后面的一块巨岩给挡了下来,整个人摆出了一个卐字形跟贴烧饼一样贴在了那块岩石上面。

看着狼狈贴在岩石上的喀秋莎,我一边摇头一边说道:“动力输出不错,威力也挺大,可惜就是控制系统很成问题。我建议你以后在这种障碍物太多的地方最好还是不要用的好。”

现在喀秋莎已经连发火的力气都没有了。刚才那一下可着实撞的不轻。尽管外面的装甲抵消了大部分伤害,但是就内部的她来说,光是震动伤害也实在不小。好在这套动力装甲的减震系统做的还算不错,要不然光刚才的撞击产生的震动就足够要了她的命了。

好不容易从岩石上爬下来的喀秋莎扶着岩石摇摇晃晃的重新站了起来,然后转头怒视着我,不过很可惜,一来我不怕她,二来她的盔甲把她的脸都遮住了,所以她摆啥表情我也看不见。

重新爬起来的喀秋莎看着完好无损的我,无奈的收回了背上的喷射推进器。本来她是打算将我撞飞出去的。依靠刚才那东西,她可以瞬间达到每小时四百公里以上的速度,依靠这种速度理论上是可以瞬间将任何敌人撞飞的。毕竟她身上套了近一吨重的外挂设备,本身自重就很大,一旦运动起来,其动能是非常恐怖的。刚才那棵被拦腰截断的大树就很好的证明了这一点。不过,很可惜,就像我说的一样,这东西的弱点太明显了。在启动瞬间她必须瞄准我的方向,而一旦她开始跑了,她也就没办法改变方向了。对付一般玩家,这种速度可能对方根本来不及闪避,可是如果是我,或者是任何一名超级玩家,其实都是可以闪开这种攻击的。所以说这东西的问题其实还是满大的。

远程武器与速度优势都没用,喀秋莎不得不放弃了那些花哨的功能将已经被她挂到了背后的双剑再次拿了出来,然后一步一个脚印的朝我走了过来。

“哦?终于想明白了吗?”尽管嘴上很不以为然,但我心里其实还是满震惊的。刚才那一下确实是没撞到我,但是以那种速度来说,如果是在战场上展开集团冲锋,其威力还是相当惊人的。所以说这个推进模式其实也不是真的就一无是处。真要说起来,其实我们行会的机动天使很早就有这样的设计了,只是我们一般不用这种方式让机动天使去撞人。毕竟机动天使的推进器是为了加强速度与灵活性的,不是为了让他们把自己当炮弹使。

除了推进器的速度,刚才那一下,真正让我注意的还是这套动力装甲的防护能力。刚刚我清楚的看到她在撞上大树与岩石的时候防护罩都没启动,也就是说当她主动撞击物体时,防护罩是不会启动的。当然,这还是其次,我主要是发现了那套东西的防御力。在没有防护罩的情况下将一棵足有三人合抱的大树拦腰撞断,这种威力即使是一辆奔驰的卡车也不是那么容易做到的。何况这套装甲就算再重也不可能比卡车重,能产生如此大的撞击力,说明其速度非常夸张。可是即使以这样的速度撞上岩石,盔甲表面也没有出现任何变形或者任何肉眼可见的损伤,而且从喀秋莎的动作来看,她自身也没受到什么伤害。以这种速度撞上岩石,突然的停止动能释放绝对是恐怖的。喀秋莎居然毫发无伤,这说明那铠甲内部应该有完善的减阵缓冲系统,这才是我看中的东西。

要在一套本身并不太大的盔甲内集成可以起到缓冲作用的装置,还要为其他设备留下空间,这个设计绝对不是简单就能搞定的东西,至少以我对工业设计的了解,没有一个工作团队,想把这么复杂的结构塞进那么点空间里,绝对是不可能完成的任务。

因为发现了这套动力装甲还有一些可取之处,所以我也对它逐渐有了些兴趣。其实本来我只是想干掉她算了。毕竟动力装甲这个想法虽然不错,但之前我们只是没想到可以往这个方面发展,并不是我们搞不出来,在看到喀秋莎身上这套东西后我们回去就能搞。所以喀秋莎身上这套东西对我们来说其实并没有什么价值,只要看到它也就行了。但是,从刚才的反应来看,这套东西之上还是有些可以借鉴的地方的。至少他们的减震系统就值得一看。我们行会虽然因为机动天使的原因,在人形结构动力输出方面有着超强的实力,但因为机动天使是构装生物,所以我们从来就没考虑过减震的事情。以后如果我们要搞动力装甲,人体减震设备是必须的装置,自己开发虽然也行,但时间上必然会很长,有现成的技术不搞回去那不是自己跟自己过不去吗?

看着逐渐走近的喀秋莎,我再次挑逗她道:“怎么样?你这样子还能打吗?放心,我不欺负你,你要是觉得晕,我可以先把他们杀光再回来对付你。”我指的当然是那边的那群俄罗斯玩家。那
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